Oui effectivement c’est plus “stratégique” alors que dans “Blanc manger coco” tu balances juste la plus grosse connerie et ça tourne souvent autour du cul. C’est marrant au début mais on atteint vite les limites du jeu.
Puisqu’on est dans ce topic… J’ai pu tester cette semaine le jeu Colt Express
En gros, ça se passe à bord d’un train et le but est d’amasser le plus d’argent en ramassant les sacs, diamants et autres mallettes. L’intérêt du jeu c’est qu’on va planifier nos actions sur plusieurs tours (se déplacer, tirer, frapper, ramasser) et que l’on va ensuite jouer le scénario prévu, mais qui aura forcément changé grâce à la présence d’actions cachées (ou oubliées car il faut aussi avoir de la mémoire) et la part d’incertitude (un jouer peut avoir prévu de frapper mais c’est pendant le déroulement du scénario qu’il va dire sur qui). Bien entendu il y a plusieurs règles spéciales et des “pouvoir” spéciaux selon les personnages.
J’ai testé à 4 mais on peut jouer jusqu’à 6 et dans cette configuration maximum je suppose que les parties sont encore plus chaotiques…
L’intérêt c’est que les règles sont relativement facile à assimiler, qu’il y a une part de réflexion mais aussi de hasard. De plus le plateau est original et assez beau.
A priori il y a différentes extensions, notamment l’ajout d’une dilligence qui vient se placer sur le côté ou encore (en édition très limitée je crois), l’ajout de la Delorean à l’avant du train :delarue:
Limite tenté pour me l’acheter du coup…